西楚霸王火系司天加点及PK手法攻略
来源:烟雨灬江南 时间:2015-12-02 03:17:17
自西楚霸王开测以来,哪个职业哪种分支靠谱一直都是很热的话题。玩了一周,我最终选择了火系司天。因为司天确实不能像别的有些职业能搭配不同系的技能,所以下面就仅分享下我玩火系司天的一些加点及PK心得。
火系司天怎么加点:
惊雷点满并进阶炎雷怒。技能是PK时用的最多的技能,释放后还能提供一个提升法伤的BUFF。因为是近战,相对远程来说更容易死,所以选择伤害更高的单攻,相同时间打出更多伤害
东风破只点1点。技能基本上是挂机时候用的,如果进阶了和炎雷怒一样能提供一个提升法伤的BUFF,CD也和炎雷怒一样。但是由于近战容易死亡,打架时候基本放不出几个群攻,所以不推荐学高,当然如果装备特别豪华可以放弃惊雷,选择点满群攻并进阶东风·破晓,混战中打出更多的AOE输出。
驰电点满并进阶驰电·燎原。进阶后消耗印记可以给敌方挂上一个持续掉血的DEBUFF,并且可以提高后续技能的爆发伤害。所以虽然技能本身伤害提升不明显,但为了后面的爆炸输出,我还是点满了,也推荐大家点满。
雷撼天点满并进阶晴雷·焚天。重量级技能来了,不管是什么系的司天都是最主要的输出技能,对于火系司天来说更是一个爆炸输出的技能,配合炎雷怒以及驰电·燎原,可以造成成吨的伤害!必点满的技能。
风裂骨暂时点了4点。因为我打战力比我高的人,我会用这个技能打一套连招,伤害更高,所以我多余的技能点就用在这个技能上了。当然这个技能也可以不点,多的技能点也可以点炎雷怒,看大家自己的喜好吧。
乱云飞点1点。因为我觉得吧,现阶段只能把这个技能点到3级还是4级,伤害也就不提了,1级附带26%的混乱几率,现阶段点满只多了10%不到的混乱几率,并没有什么质的飞越,所以就点了一点,聊胜于无,连招基本不太用的到。
雷暴点满并进阶雷暴·炎阳。状态技能,虽然相对别的职业来说暴击在怎么加也是看脸的属性,但是高了总归有点用。进阶后1级的雷暴·炎阳提升5%的火攻。。。。。这个技能其实大家可以选择进阶雷暴·乾坤。现阶段五行属性基本提升不了多少,所以相对于这点火攻,雷暴·乾坤可以暴击后回血,起码刷怪时血瓶能少买几个了。。。。。
风雷动只点1点。虽然技能看上去好像很厉害的样子,其实没加高也就那样。更何况我现在加了状态暴击有500点,PK没怎么注意,打小怪大概只有30%的暴击率,而且这个被动技能不是必定触发的,再加上现在技能点实在不够用,所以我没点高,推荐大家现阶段只学1级就够了。
雨泽现阶段点满到7级。我觉得平民最实用的被动技能了,进阶技能效果不清楚怎么样,但是后面我认为平民起码要点满10点,这被动还是很值的。当然如果是有钱靠装备把血量提升上来的,这几百血也无所谓,可以把技能点加到炎雷怒,风雷动,雷暴,风裂骨上。
回风引点1点。致命这效果也要暴击了才体现出来,还是那句话,暴击再怎么样都是看脸的。所以相对于这技能的不确定性,我宁可把技能点放到雨泽或者主动技能上。当然这技能要加也是可以的,只不过现阶段加不了多高,没多大意义,不如加到别的技能上去。
雷电驱点1点,这技能首先现阶段最多只能加2点,区别不大,二来还是看脸的技能,而且司天并没有其他提升闪避的技能,所以只加1点。当然后期配合百家技能星离影散可能可以有意想不到的效果,但是现阶段点1级足矣。
百家技能我选择了天狼袭月,自残一部分生命对敌方造成三倍损失生命的真实伤害,这技能我觉得当前挺好用的,对付血厚的人可以用这个技能补伤害。